您现在的位置是:万丈高楼平地起网 > 焦点
《蟹蟹寻宝奇遇》制作人呼吁类魂游戏别再模仿《黑暗之魂》
万丈高楼平地起网2025-12-31 17:25:06【焦点】3人已围观
简介FS无意间凭借其阴郁的暗黑奇幻经典《恶魔之魂》创造了整个子类型,而这一子类型随后在极为相似的《黑暗之魂》中获得了广泛认可。然而,开发过《Peak》和甲壳类动作RPG《蟹蟹寻宝奇遇》的工作室Aggro
FS无意间凭借其阴郁的蟹蟹寻宝戏别暗黑奇幻经典《恶魔之魂》创造了整个子类型,而这一子类型随后在极为相似的奇遇《黑暗之魂》中获得了广泛认可。然而,制作再模开发过《Peak》和甲壳类动作RPG《蟹蟹寻宝奇遇》的人呼工作室Aggro Crab的创意总监凯兰·波洛克(Caelan Pollock)认为,“类魂”这一标签让许多开发者陷入了不断重现原版《黑暗之魂》——这款本身已经“不完美却完美”的吁类作品——的循环之中。

在接受外媒Game Informer采访时,魂游魂波洛克表示:“我认为,仿黑把游戏称作‘类魂’让很多开发者一直困在重现《黑暗之魂》的蟹蟹寻宝戏别循环里。而在我看来,奇遇最好的制作再模《黑暗之魂》已经诞生了,它就叫《黑暗之魂》。人呼”
关于什么才算类魂的吁类问题,这些年来一直被反复讨论。魂游魂基于耐力的仿黑战斗、沉重的蟹蟹寻宝戏别移动、极具挑战的敌人、Boss战中的模式识别、可回收尸体……还是混合搭配?除了理解类魂是类似《黑暗之魂》的游戏之外,没有明确的定义。波洛克继续说道:“这是一款极不完美的游戏,但正因为如此,人们才喜欢它,它才能在玩家和整个行业中产生深远影响。我认为,当你试图模仿这种体验的每一个方面时,实际上得到的东西并不值得关注。”

波洛克解释称,团队决定以《蟹蟹寻宝奇遇》涉足类魂领域,是出于“对这个类型能够做得更多的深切信念”。在《蟹蟹寻宝奇遇》中,玩家将扮演甲壳类生物,穿越一个被污染的王国,并将各种塑料废品回收再利用作为自己的外壳——毕竟,气候变化就在眼前。波洛克补充道:“我们赌了一把,赌社区已经准备好接受这样的游戏。”
很赞哦!(8)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 水果做正餐带来的危害
- 日英大学新研究 游玩马里奥以及耀西系列缓解职业倦怠综合症
- 长海路街道居民收到一份节日礼物——社区食堂今天开业,还能“饿了么”送餐到家
- 潮州首个智能垃圾分类系统启用
- 餐厨垃圾桶让垃圾分类更有序
- 2020年二年级下册角的初步认识练习汇总
- ผอ.ศูนย์แถลงข่าวร่วมสถานการณ์ไทย
- 京东:2025年终奖投入同比涨幅超70%,采销平均25薪
- 2020年二年级下册角的初步认识练习汇总
- 影石刘靖康:一个硬件公司的成功,49%的功劳跟供应商有关
- 辞旧迎新,畅玩QD!Steam 冬促特惠开启!
- 轻松大世界,全英雄免费送!剑与远征: 启程全平台公测定档8月8日
- 清徐县继强塑料制品厂
- “好戏安徽”第四季大幕开启
- Foxmail怎么设置QQ邮箱
- 今日11时05分小雪节气 小雪吃什么才养生好过冬?
- 60平旧房改造技巧 60平旧房改造装修要点
- 初一议论文:和谐之美,美在诚信
- Fami通周销榜:《马里奥赛车:世界》三连冠 累计销量近250万
- 综漫:人在箱庭,以一证永证成神






